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作品集“提速”技巧,如何利用V-Ray3.4高效提升图

2018-09-20

V-Ray渲染器,是学习艺术设计专业的同学都非常熟悉,且使用比较频繁的渲染引擎,其优越的渲染效果,在建筑设计、景观设计、室内设计等诸多设计领域被广泛运用。
以Sketch up为例,V-Ray for SU的渲染效果非常真实,在作品集的最终表现环节,既能够使设计项目的实际效果展示更具真实性,还可以在一定程度上地提升作品集视觉效果。
如何利用该软件媒介,结合创作需求,高效完成作品集的效果图绘制。以下主要针对V-Ray3.4版本中,能够有效提升同学们作品集的创作效率的实用功能,进行简要介绍。
V-Ray ObjectsV-Ray3.4 for SU,相较于2.0版本,界面变化比较大,其工具栏从原来的2个新增为3个,灯光工具与主工具依旧是独立的,但增添了V-Ray objects工具栏。该版本新增的V-Ray Objects工具栏为例,分为无限平面、V-Ray代理对象、V-Ray毛发系统、截平面功能四大块。新功能的操作简单快捷,能够帮助同学们节省大量的制图时间。

1.    毛发系统以系统自带的人物造型为例,可以快速为其种植毛发。利用毛发系统,还可以制作真实的草坪、地毯等物体。

2. 截平面功能截平面也是V-Ray3.4 for SU中可用性非常高的功能,它不仅可以直接渲染普通截平面,还可以渲染复杂结构的截面。以下图为例,通过一个圆柱直接剖切出一个立方体,就能够直接渲染出剖立面。同学们在绘制建筑设计的剖透视图的过程中,就可以运用该功能快速地完成复杂结构的截面及内部空间渲染。V-Ray for SketchUpV-Ray3.4的主工具栏,分为资源管理器、渲染、实时渲染、帧缓存等部分。

下面以其最为核心的资源管理器为例,其材质列表、设置版面等的优化,都更加有利于同学们的效果图绘制。

1. 材质列表在资源管理器中,能够直接找到所有控制选项,完成对所有项目的控制,不再需要通过参数面板查找。以材质为例,单击材质按钮,下方材质面板中即可显示出模型文件中既有的材质。同时,利用其自有材质库,还可以直接对材质进行编辑,选中材质,点击向右的展开箭头,即可自动弹出材质编辑面板。

2. 设置版面设置面板的更新,也更加方便同学们对图片进行调整。以渲染设置为例,通过调整质量选项,可以很容易地控制图片的输出质量。也就是说,同学们直接通过系统内置的渲染参数,即可输出高清图片。2.0版本中的材质覆盖选项,只能选择一种默认材质,且只能对颜色进行调整。而3.4版本的材质覆盖选项,可以直接调整覆盖的颜色,还可以直接勾选材质,从而应用于场景之中。比如同学们在对建筑设计作品中将软件模型渲染出手工模型的效果,可以利用该功能直接使场景中的所有物件在渲染时自动替换成覆盖材质,从而极大程度地提高绘制效率,同时进一步提高图像的生动性。V-Ray lightsV-Ray 3.4的灯光面板,同样新增了很多实用的功能。比如V-Ray mash light功能,只需选中一个群组的物件,点击ash light图标并进行渲染,该物件即可产生真实的灯光效果,变成一个具有发光属性的物体。灯光工具面板的亮度调节工具,可以直接对灯光的亮度进行调节,点击图标,将鼠标指针移动到任意的灯光上面即可。另外,在资源管理器的灯光选项中,可以直接查找灯光具体参数。在灯光列表中,选择需要调整的灯光,右侧展开栏即可看到所有的灯光参数,不需要单独调用其他的面板,调整起来也更加直观。

Final:在建筑、景观、室内作品集的创作过程中,软件媒介的合理运用,不但能够提升图像的制作效率,还能够进一步提升作品集的视觉效果。因此,同学们需要合理选择软件媒介,熟悉和掌握更为快捷有效的绘制方法,从而通过图像的表达,更加直观地阐释自己的设计概念。
文章来源于知乎

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